Учебный центр Арсенал-д

Почему выбирают нас?

  1. Потому, что занятия проходят в ЛЮБОЕ УДОБНОЕ для Вас время!
  2. Потому, что у нас квалифицированные преподаватели!
  3. Потому, что мы ГАРАНТИРУЕМ, что Вы научитесь!
  4. Потому, что обучение проходит недалеко от Вас:
    ул.Левобулачная,д.24, ул.Чуйкова,д.2д

Курсы:

Курс 3D Max

Информация о курсе:

Курс обучения работе в 3DMax является базовым для получения знаний о трехмерных программных пакетах. Основной упор в учебной программе делается на следующие темы: сложности освещения и реалистичное освещение, использование текстур, создание спецэффектов, моделирование интерьеров и полноценных помещений, использование модификаторов и трехмерная анимация.

Продолжительность курса "3DStudio Max":

26 академических часов

Время занятий по обучению:

Обучение проводится в мини-группах или индивидуально в любое удобное время.

Программа курса:

  1. Общие сведения
    • Состав пакета, его назначение.
    • Требование к компьютеру.
  2. Знакомство с интерфейсом.
    • Интерфейс 3D M ax: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.
    • Виды проекций в 3D M ax.
    • Создание простейшей трехмерной сцены.
    • Настройка сетки координат.
  3. Объекты
    • Понятие трехмерного объекта. Вершины, ребра, грани объекта, их видимость.
    • Габаритные контейнеры.
    • Категории объектов, их назначение.
    • Имена объектов.
    • Создание простых объектов, установка их параметров.
  4. Преобразование объектов и групп объектов.
    • Создание групп объектов.
    • Управление отображением объектов в окнах.
    • Выделение объектов: с помощью рамки, по категориям, по именам.
    • Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование.
  5. Модификаторы объектов.
    • Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
    • Окно стека модификаторов.
    • Основы создания сплайнов.
    • Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline.
    • Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
    • Трехмерные модификаторы (например Lathe, Bevel, Bevel Profile).
    • Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов (например Edit mesh, Edit patсh).
    • Создание сложных объектов с помощью Lofting , Surface , Gross section.
  6. Материалы.
    • Типы материалов.
    • Библиотеки материалов. Просмотр материалов и карт текстур.
    • Редактор материалов. Настройка параметров материалов и карт текстур.
    • Назначение материалов объектам.
    • Создание многокомпонентных материалов.
  7. Источники света.
    • Типы источников света.
    • Создание источников света, настройка параметров.
    • Управление тенями объектов.
  8. Съемочные камеры.
    • Создание камеры.
    • Глубина резкости изображения.
    • Управление камерой: панорамирование, наезд и облет.
    • Общие сведения об анимации.
  9. Визуализация сцены. Rendering.
    • Визуализация без настройки.
    • Инструменты управления визуализацией.
    • Настройка параметров текстуры и фона сцены.
    • Эффекты окружающей среды.
  10. Дизайн-проект.

По окончании курса Вы научитесь:

  • создавать 3d-модели техники, зданий и сооружений, деталей и механизмов;
  • создавать объемные изображения персонажей фильмов, компьютерных игр, комиксов, мультфильмов и т.п.
  • построить дом своей мечты, обустроить свою квартиру, комнату, а, может, и целый город.

 
(843) 526-05-55
249-50-15